3D空间混音插件 | THX-Plugin Alliance Spatial Creator v1.1.0 WIN&MAC U2B

图片[1]-3D空间混音插件 | THX-Plugin Alliance Spatial Creator v1.1.0 WIN&MAC U2B-VST云

TeamCubeadooby | 08.2024 | 15.5 MB


详细介绍

THX Spatial Creator
音乐制作人、视频/播客制作人和声音设计师的空间音频插件。

什么是空间音频?
沉浸式音频,有时也称为空间音频,旨在创造一个从四面八方包围听众的三维声音环境——在前面、旁边、后面、上面和下面。通常使用基于对象的音频、双耳音频和环境声学等技术来创造这种沉浸式效果。与传统环绕声不同,空间音频允许更动态和精确的声音源放置。耳机也可以回放沉浸式音频混音,因此体验不仅限于环绕声系统。

创建针对耳机优化的空间音频混音
THX Spatial Creator 插件允许你在混音中双耳化元素,并将它们放置在一个三维沉浸式音频空间内。THX 所指的 THX 空间音频的独特方法,可以欺骗听众的耳朵,让他们在使用耳机时听到周围的声音。该插件使用 THX 设计的“中性”头相关传递函数(HRTF),旨在为尽可能多的听众提供最佳的沉浸式音频体验。

在立体声混音中添加空间音频元素
与其自动化你的踩镲从左到右的声像位置,你可能会想让它们围绕听众的头部旋转。或者,你可以让一个桶鼓填充声呼啸而过听众的耳朵。在你想转换为空间音频元素的音轨上应用 THX Spatial Creator,同时不影响你的立体声混音的其余部分。

开发完全沉浸式音频混音
THX Spatial Creator 还允许你创建完全沉浸式音频混音。你可以将它应用到你所有会话的音轨上,并将每个元素放置在一个沉浸式空间内。根据你的安排配置,这种混音方法可以让听众感觉他们置身于特定的环境中,比如在现场音乐会的人群中或管弦乐队的乐池内。

用 360 度混响提升你的混音
THX Spatial Creator 使用各种方法创造沉浸式音频体验,其中之一是高质量的 360 度混响。它环绕着听众,提供比传统立体声混响更真实的空间感,提升了你的音频混音的深度和真实感。如果你想以一种微妙的方式将空间音频整合到你的音乐中,可以将 THX Spatial Creator 添加到辅助音轨上,并将其用作全局混响,增加额外的维度。

确保通用流媒体服务兼容性
如果你想最大化你的音乐的可发现性,将你的音轨上传到所有主要的流媒体服务是至关重要的,这些服务通常有特定的格式限制。THX Spatial Creator 通过将空间音频元素编码到立体声文件中来解决这一挑战,确保你的音轨在所有平台上兼容。这允许你绕过格式限制,使沉浸式音频混音在任何流媒体服务上都可访问。

通过更具吸引力的音频提高听众留存率
增强播客或 YouTube 视频中的对话和音效,使它们更具吸引力,对听众来说不那么疲劳。这可能会增加人们消费你内容的时间。利用空间音频也可以让你与其他创作者区分开来,提供独特的体验,可以将首次听众变成忠实粉丝。

提高空间音频混音的可访问性
THX Spatial Creator 允许你创建听众可以使用普通耳机体验的空间音频混音。许多现有的空间音频系统需要在两端使用昂贵的专有硬件,使得沉浸式混音广泛不可访问。有了 THX Spatial Creator,你的空间音频混音将通过所有立体声系统播放,并向耳机听众提供增强的空间音频体验。

THX Spatial Creator 适合你现有的工作流程
告别需要你采用新的混音工作流程的繁琐空间音频系统。THX Spatial Creator 可以插入你的数字音频工作站中的任何音频或 MIDI 音轨。它与你的现有制作过程集成,使创建空间音频混音变得前所未有的容易。

特点
创建针对耳机优化的双耳空间音频混音
将单声道/立体声音频转换为 3D 声源
在 3D 环境中可视化放置声源
为声源添加连续运动
调整 3D 虚拟声学空间的宽度、长度和高度
单独调整每面墙的反射强度
使用高架滤波器过滤房间反射
两种混响模式:标准质量和高质量
后期处理中重新平衡声音的频率响应
从多个房间预设中选择

版本 1.1.0(2024 年 6 月 27 日)

  • 增加插件窗口缩放以支持 4k 显示器
  • 运动特性速度控制现在支持时间(秒,毫秒)和节奏同步(节拍分辨率)
  • 额外的房间预设
  • 所有插件格式的额外全局 DAW 预设
  • 各种小修复和性能改进
  • 修复:运动参数错误(扬声器位置在播放-停止时开始)
  • 修复:在笛卡尔 z 轴输入值 0.00 时的行为不正确

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