Team: BTCR | Date: 2024.7 | Size: 262.2 MB
详细介绍
平行处理在获得宏大混音声中起着基本作用。通过将相同的音频复制到多个副本中,并用不同强度级别处理每个副本,您可以为音轨增加更多的存在感,同时仍然保留其自然动态。这种技术是现代音乐制作的必备品。
Parallel Aggressor基于这一概念。但它不是将任何音频路由到外部总线,而是插件在内部托管平行音轨,并从一开始就校准它们以实现最大影响。
“Spank”提供了一个严重压缩的原始音轨副本。“Heat”提供了一个严重饱和的副本。“Dry”是您的干净音频。努力工作这两个副本!然后将这三个信号结合起来,从您的音轨中挤出最后一滴声音汁液!
平行引擎1:Spank
“Spank”提供了一个令人上瘾的打击性平行压缩声音。通过旋转主“Spank”旋钮来设置效果量。然后使用风格注入按钮来控制算法的行为。最后,使用音量滑块来设置您想要与信号混合的“Spank”/平行压缩的量。
风格注入按钮:额外的打击,额外的拍打,侧链滤波器,单声道。
平行引擎2:Heat
“Heat”是一个温暖、模拟的饱和算法,具有激进的咬合。它将添加一些丰富的非线性谐波与您的信号混合。通过旋转主“Heat”旋钮来设置饱和强度——然后使用风格注入按钮来控制引擎的行为。最后,使用音量滑块来设置您想要与信号混合的“Heat”/平行饱和的量。
风格注入按钮:额外的热度,音调,高通滤波器,低通滤波器。
自动增益
启用“自动增益”,以确保插件的三个信号组合的电平大致与输入/干燥电平匹配。这允许您在保持一致的插件输出的同时,尝试不同的内部混合平衡。
设置混合平衡
使用插件界面中央的音量滑块平衡Parallel Aggressor的三个平行信号。
用表盘混合
插件界面的左右侧表盘可以帮助您为任何音频信号设置适当的“Spank”和“Heat”量。作为一般的经验法则,我们建议您根据口味调整Spank/Heat旋钮,直到它们各自的表盘在橙线之前达到峰值。
单独监听
音量滑块下方的独奏按钮允许您单独监视每个平行信号,以进行微调。
显示选项
在黑色、灰色和白色背景颜色之间切换。
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